Regolamento Tornei
REGOLAMENTO
1) Floor
I Floor sono coloro che sovraintendono lo svolgimento del torneo, e nell’ interesse di tutti e del gioco prendono le decisioni con giustizia e lealtà. Circostanze inusuali possono in certe occasioni generare decisioni che privilegiano l'etica e la correttezza della partita contraddicendo il regolamento tecnico generale. La decisione dei floor è definitiva ed indiscutibile.
2) Lingua Ufficiale
La lingua ufficiale di gioco e' l'italiano, mentre l' inglese sara' considerato come secondo linguaggio ufficiale del torneo. Non e' concesso alcun altro linguaggio che non rispetti il seguente regolamento.
3) Terminologia Ufficiale Durante il Torneo di Poker
I termini ufficiali durante un torneo di poker sono semplici, come bet, raise, call, fold, check, all-in, pot, (nella modalità pot-limit solamente). Termini locali possono essere integrati a questa terminologia standard. L utilizzo di una terminologia non chiara e di un linguaggio non standard è un rischio per il giocatore che ne fa uso, in quanto durante la partita può essere interpretato male. È responsabilità di ogni giocatore manifestare le proprie intenzioni chiaramente. In casi di incomprensione, l'interpretazione dei termini rimane da insindacabile giudizio della direzione torneo.
4) Uso di apparati elettronici
I giocatori non possono parlare al telefono quando seduti al tavolo. Altre regole della casa da gioco possono integrare questa regola e vietare ogni forma di strumento elettronico al tavolo di poker.
I Dispositivi elettronici sono autorizzati nella misura in cui non vengano collocati sul tavolo, purche' rispettino le seguenti condizioni:
1. Dispositivi per l'invio di e-mail e messaggi: i giocatori non possono inviare messaggi di testo, e-mail né in alcuna maniera utilizzare dispositivi elettronici mentre si trovano in una mano, altrimenti la sua mano sarà dichiarata morta. I giocatori che non si trovano coinvolti nella mano possono inviare messaggi di testo e e-mail rimanendo al tavolo.
2. Telefono: i giocatori non possono parlare al telefono mentre si trovano al tavolo, indipendentemente dal fatto che si trovino in una mano o meno. Per poter usare il telefono sono tenuti ad allontanarsi.
3. iPad, eBook, ecc.: i giocatori possono utilizzare questi dispositivi a meno che non si trovino in una mano, ad eccezione dei dispositivi audio.
4. Laptop, netbook, computer, ecc.: i giocatori non possono utilizzare questi dispositivi al tavolo.
5. Nessun dispositivo elettronico sarà consentito ai tavoli televisivi o al tavolo finale del Main Event.
6. Distrazioni al tavolo: La direzione si riserva il diritto di chiedere ai giocatori di interrompere l'uso di tutti i dispositivi elettronici o di qualsiasi altro strumento se il personale responsabile determina che ciò causi un rallentamento del gioco o abbia effetti negativi per gli altri giocatori presenti al tavolo. I giocatori possono richiedere al dealer di contattare il personale responsabile se ritengono che un giocatore stia rallentando il gioco a causa di influenza esterne fra cui, ma senza limitarsi a, libri, riviste e dispositivi elettronici.
5) Sorteggio Casuale del Posto
I posti di un torneo e dei satelliti verranno assegnati casualmente mediante sorteggio, oppure attraverso dispositivi automatizzati per l'assegnazione dei posti. In ogni caso il posto assegnato non e' cedibile a nessun altro giocatore per nessuna ragione.
Quando possibile giocatori con necessità particolari avranno attenzioni particolari nell’ assegnazione del posto a sedere.
6) Rottura del Tavolo
I giocatori che si spostano da un tavolo rotto per andare a completare altri tavoli in gioco assumono automaticamente i diritti e i doveri della nuova posizione che è stata assegnata. Possono entrare al tavolo infatti di grande buio, di piccolo buio, o di bottone. L unico caso in cui non giocheranno la mano è quando verranno posizionati tra piccolo buio e il bottone.
7) Bilanciamento dei Tavoli
Quando si bilanciano i tavoli nei giochi con il flop o giochi misti, il giocatore che dovrà essere il prossimo grande buio sarà spostato nella peggiore posizione disponibile. Per “peggiore posizione” si intende la posizione prossima o immediata a quella del grande buio. Il giocatore puo' entrare subito di grande buio, anche in quei casi in cui il piccolo buio non sia presente, a seguito della sua precedente eliminazione.
8) Numero di Giocatori al Tavolo Finale
Il tavolo finale è costituto da 9 giocatori. Alcuni tornei potranno essere costituiti da 10 giocatori. Occasionalmente il tavolo finale si sospendera' a 8 giocatori per consentire le riprese televisive, le quali saranno trasmesse in differita streaming con un ritardo di 30 minuti e visibili sul sito /. (solo i tornei del venerdi del sabato e della domenica)
9) Dichiarazioni
Le carte parlano. Dichiarazioni verbali, come il valore della propria mano non sono vincolanti. Comunque tutti i giocatori che deliberatamente influenzano il gioco dichiarando la propria mano potranno incorrere in penalità.
10) Azione in corso
I giocatori attivamente coinvolti in una mano devono rimanere al tavolo. Questo include anche quando si trovano all-in. Se il giocatore si trova in all-in, non si puo' allontanare dal tavolo per avvicinarsi agli spalti, girare per la sala, parlare con i media,ecc. Se un giocatore si allontana dal tavolo mentre si trova attivamente coinvolto in una mano, potrebbe ricevere una penalità.
I dealer sono tenuti a verificare le informazioni annunciate dai giocatori ad annunciare l’azione che contribuisce allo sviluppo del gioco. Sono tenuti a comunicare gli importi di puntate (Bet). Il conteggio degli All-In solo su esplicita richiesta del giocatore che deve chiamare. Ai dealer non è permesso fornire nessuna ulteriore informazione come per esempio chi ha rilanciato preflop, differenze eventauli tra una puntata ed un'altra. Le uniche informazioni che un dealer puo' comunicare sono solo quelle relative alle puntate attive posizionate sul tavolo.
11) Mostrare le Carte Durante l' All-in
Quando un giocatore è all-in e tutta l'azione è stata completata, le carte saranno scoperte. Se un giocatore accidentalmente folda/getta via le carte prima che queste vengano girate, lo staff del torneo si riserva il diritto di recuperare le carte nel caso siano facilmente identificabili. I giocatori che intenzionalmente gettano via le proprie carte in una situazione di all-in riceveranno una penalità.
Azioni con side pot , tutti i giocatori del side pot che arrivano allo showdown sul river sono obbligati a mostrare le proprie carte, così come è obbligato qualsiasi giocatore in all-in. Nessun giocatore può gettare via le carte allo showdown del side pot quando c'è un giocatore all-in nel piatto principale. Il dealer è tenuto a girare tutte le mani, comprese quelle eventualmente gettate via, che saranno considerate attive e manterranno il diritto a vincere il piatto.
12) Ordine dello Showdown
Una volta che l'azione è terminata, il giocatore che ha effettuato l'ultima azione aggressiva deve mostrare le carte per primo, dopodiché si procede in senso orario. In caso di check check al river, il giocatore che dovra' mostrare per primo sara' quello prossimo alla sinistra del bottone. Se non c'è stata alcuna azione aggressiva durante l'intera mano, dovrà mostrare le carte per primo il giocatore alla sinistra del bottone.
13) Mano vincente
Per poter aggiudicarsi il piatto, un giocatore deve mostrare tutte le sue carte. Questo vale anche quando il suo punto è costituito dal board. Se nella mano rimane un solo giocatore con le carte, questo non è tenuto a mostrarle per incassare il piatto. Esempio: il giocatore B punta sul river e il giocatore A chiama. Il giocatore B getta via le carte lasciando che il giocatore A rimanga l'unico presente nel piatto ad avere le carte. Il giocatore A potrà incassare il piatto senza dover mostrare la propria mano.
1. Mostrare una mano: si considera che una mano è stata mostrata quando tutte le carte sono state poste a faccia in su sul tavolo. Far vedere le carte velocemente, agitarle,ecc. non significa mostrare la mano. Le mani non saranno lette e non potranno vincere il piatto finché non saranno state mostrate.
2. Rifiuto a mostrare le carte: se un giocatore si rifiuta di mostrare tutte le proprie carte, il dealer non può scoprirle ed è tenuto a chiamare lo staff del torneo. Un membro dello staff intimerà al giocatore di mostrare tutte le sue carte, altrimenti la sua mano sarà foldata. Il giocatore avrà a disposizione cinque secondi prima che un membro dello staff annunci che la sua mano è morta e gli infligga una penalità per aver rallentato lo svolgimento del torneo. I giocatori presenti al tavolo non possono girare le carte dell'altro giocatore. Se lo fanno, la mano sarà considerata attiva, ma il giocatore che ha girato le carte non sue potrà ricevere una penalità per comportamento scorretto.
3. In una situazione di NON all-in, quando tutte le carte dei giocatori sono state gettate nel muck senza essere state mostrate, il piatto verrà automaticamente assegnato all’ultima mano che è risultata in gioco. I giocatori che gettano le proprie carte nel muck allo showdown senza mostrare il valore della propria mano perdono anche il diritto di domandare di vedere la mano vincente.
14) Sospetto di Collusion
Se esiste un sospetto fondato sulla collusione fra due o più persone, i giocatori possono richiedere al dealer di trattenere le carte e di far rivedere la mano allo staff del torneo. Spetta solo alla direzione torneo presenziare a tale procedura.
15) Annullare una Mano
I dealer non possono annullare una mano che è stata mostrata e che era chiaramente la mano vincente. I giocatori sono invitati a collaborare nella lettura delle mani mostrate se hanno la sensazione che stia per essere commesso un errore. Una mano puo' essere ricostruita ed attribuita al legittimo proprietario solo se le carte sono ancora chiaramente visibili sul tavolo. In casi particolari fa stato l'inappellabile decisione della direzione torneo.
16) Mani non protette
Se un dealer annulla una mano non protetta,il giocatore non ha diritto ad alcuna compensazione né a ricevere indietro i propri soldi. Fa eccezione il caso in cui l'azione non sia ancora stata chiamata dal giocatore successivo: in questo caso riavrebbe indietro l'intero ammontare dei suoi gettoni. Se il rilancio è stato chiamato, invece, il giocatore viene eliminato dalla mano.
17) Side Pot
Ogni side pot sarà considerato come un piatto separato. I piatti non saranno mescolati prima di essere divisi fra i legittimi vincitori. I giocatori non possono toccare il piatto per nessuna ragione.
18) Gettoni Dispari
I gettoni dispari che in caso di split pot non si possono dividere vanno alla mano prossima a sinistra del bottone.
19) Nuova Mano e Nuovi Limiti
Quando il tempo di un livello è concluso e un nuovo livello inizia questo viene annunciato da un membro dello staff del torneo. Se il cambio livello viene annunciato durante il corso di una mano il nuovo livello inizierà con la nuova mano. Una mano ha inizio quando il dealer fa il primo riffle. Nel caso in cui venga utilizzata una shuffle machine la nuova mano comincia quando il bottone verde viene schiacciato.
20) Chip Race
Quando arriva il momento del color-up i gettoni di valore nominale piu basso verranno cambiati con gettoni di valore nominale piu alto. Ogni giocatore può vincere al massimo un solo gettone durante il chip race. Il chip race comincia sempre dalla posizione 1. un giocatore non può essere eliminato dal torneo durante il chip race. al giocatore che perde i suoi ultimi gettoni durante il chip race verrà dato automaticamente un gettone della piu bassa denominazione ancora in gioco. I giocatori possono assistere al chip race
21) Stecche di gettoni visibili e che si possano contare
I giocatori sono tenuti a fornire agli altri giocatori una stima approssimativa dell’ ammontare dei loro gettoni in gioco. I gettoni devono essere tenuti in ordine e possibilmente in stecche da 20 con gettoni della stessa denominazione. I gettoni di piu alto valore devono essere visibili agli altri giocatori in ogni momento della partita. I TD del torneo verificano il numero e la denominazione dei gettoni in gioco, e a loro discrezione possono in qualsiasi momento decidere di diminuire il numero di gettoni di bassa denominazione e cambiarli con gettoni di piu alta denominazione. I chip race e i color up saranno annunciati.
22) Spostamento dei Gettoni
I giocatori non devono in alcuna maniera trasportare i gettoni in mano o in alcuna maniera che li nascondano dalla vista. Appositi contenitori di gettoni devono essere utilizzati dai giocatori. Un giocatore che nasconde gettoni o li trasporta in mano può incorrere in penalità come il dimezzamento dei propri gettoni o la squalifica dal torneo. Nel caso di dimezzamento dei gettoni questi saranno esclusi dal torneo e dal gioco.
23) Mazzo difettoso
Un mazzo viene considerato difettoso quando contiene un numero di carte non corretto, quando contiene carte con il retro differente o quando contiene più carte dello stesso valore e dello stesso seme. I giocatori che intenzionalmente giocano una mano pur sapendo che il mazzo è difettoso potrebbero perdere il diritto a ricevere indietro le chips investite nel piatto. Potrebbero inoltre ricevere una penalità per non aver comunicato il problema allo staff del torneo. E' responsabilita' del dealer verifica l'integrita' fisica delle carte e richiederne immediata sostituzione.
I giocatori non possono chiedere di cambiare il mazzo per nessuna ragione.
24) Re-Buys
Durante la richiesta di Re-Buys, un giocatore non può assolutamente saltare una mano. Se un giocatore annuncia l intenzione di effettuare un rebuy prima dell’ inizio di una nuova mano, giocherà la mano come se avesse i gettoni del rebuy e sarà obbligato ad effettuare il rebuy.
25) Chiamare il Tempo
Dopo che un tempo ragionevole è trascorso può essere chiamato il tempo. Con il termine ragionevole si intende di regola 1 minuto. Comunque rimane ad insindacabile giudizio del direttore torneo valutare la “ragionevolezza” di tale tempo, la quale viene determinata in base a criteri di buon senso (momento del torneo, entita' del piatto, ecc ecc). Al giocatore a cui è stato chiamato il tempo verrà concesso un ulteriore minuto per prendere una decisione. Gli ultimi 10 secondi vengono annunciati mediante countdown, alla fine di cui la mano verra' considerata nulla (foldata). La mano e' considerata foldata all'annuncio del secondo 1. In casi di evidente soft play, il direttore torneo, puo' chiamare il tempo a suo insindacabile giudizio. La prima volta verra' concesso 1 minuto, la seconda volta 30 secondi e le volte successive 10 secondi.
26) Rabbit Hunting
Il rabbit hunting non è consentito. Rabbit hunting significa rivelare le carte che sarebbero uscite se la mano non fosse terminata ma fosse proseguita.
27) Dead Button (Bottone Fermo)
In modalità torneo si utilizza il dead button ( bottone fermo)
28) Saltare i Bui
I giocatori che intenzionalmente salteranno i bui incorreranno in una penalita'.
29) Bottone Durante l Heads-Up
Durante l heads-up il bottone viene posizionato di fronte al giocatore di piccolo buio. Il piccolo buio quindi fa azione per primo in pre-flop e per ultimo nei seguenti turni di puntate. L ultima carta della distribuzione viene data al giocatore di bottone. Quando inizia l heads-up può essere necessario riposizionare il bottone cosi che nessun giocatore sia due volte consecutivamente di grande buio.
30) Distribuzione iniziale
Per poter partecipare a una mano, un giocatore deve trovarsi al suo posto, in posizione seduta, quando il dealer distribuira' l'ultima carta al bottone, in caso contrario il dealer dichiarera' inequivocabilmente la mano foldata.I giocatori devono essere al loro posto per poter chiamare il tempo. “Al loro posto” significa“ seduto sulla propria sedia. In caso di dubbi, la decisione dello staff del torneo viene considerata finale.
31) Misdeals - Errori di Distribuzione
Nella modalità stud se qualsiasi delle due carte coperte di ogni giocatore viene scoperta durante la distribuzione per un errore del dealer verrà considerato misdeal. Nei giochi con il flop vengono considerati misdeals le seguenti situazioni ma non solo: A) una delle prime due carte distribuite viene girata; due o piu carte durante la stessa mano vengono distribuite scoperte; C) la prima carta distribuita nella posizione sbagliata; D) carte distribuite in una posizione che non partecipa alla mano di gioco;E) carte non distribuite in una posizione che deve partecipare alla mano di gioco; è consentito distribuire due carte consecutiva al giocatore di bottone. Se piu azioni vengono intraprese dai giocatori la mano continuerà il suo normale svolgimento poiché una situazione di misdeal è riscontrata troppo tardi.
32) Azioni significative
L’espressione “azione significativa” ha due definizioni.
1. Giochi con flop
1. Preflop: non si considera che abbia avuto luogo un’azione significativa finché non ha agito per la prima volta il big blind. Tutti i giocatori, a turno, hanno la possibilità di vedere la propria mano. Se un mazzo difettoso o una distribuzione errata (giocatore con un numero sbagliato di carte) vengono rilevati in qualsiasi momento precedente o contemporaneo alla prima azione del big blind, la mano sarà considerata un misdeal e dichiarata nulla.
2. Postflop:si considera che ha avuto luogo un’azione significativa quando si sono verificate due azioni indipendenti.
1. Esempi: due fold, due check, due o più call,un fold e un call, una puntata e un rilancio, un call e un fold, ecc.
33) Se il Flop Contiene 4 Carte (invece di 3)
Sia che siano state girate sia che siano ancora coperte, queste verranno rimescolate tra loro coperte dal dealer. Un floor verrà chiamato a sovraintendere e lo stesso floor sceglierà una delle 4 carte coperte che verrà utilizzata come prossima carta bruciata mentre le 3 rimanenti verranno girate e usate come flop.
34) Dichiarazioni Verbali / Azione nel Proprio Turno di Gioco
I giocatori sono tenuti a fare azione nel loro turno di gioco. Le dichiarazioni verbali durante il proprio turno di gioco sono vincolanti. I gettoni puntati nel pot durante il proprio turno di gioco rimangono nel piatto (pot).
35) Azione fuori dal proprio turno di Gioco
Fare azione prima del proprio turno di gioco è vincolante se i giocatori che precedono non cambieranno l azione in corso con le loro scelte. Check call e fold non cambiano l azione.
Se l azione cambia, colui che ha agito fuori dal proprio turno di gioco non sarà piu vincolato e potrà cambiare la sua decisione avendo a disposizione tutte le opzioni possibili come call, raise o fold. Foldare le carte prima del proprio turno di gioco è vincolante.
Resta inteso che agire fuori dal proprio turno di gioco e' passibile di penalita. Nella prima occasione verra' dato un avvertimento verbale, nella seconda occasione 3 mani di penalita', nella terza 1 giro completo.
36) Modalita' di rilancio (Raise)
In modalità no limit o in modalità limit il rilancio deve essere fatto nei seguenti modi
1: piazzando con un solo fluido movimento i gettoni nel piatto (pot)
2: annunciando chiaramente il totale del rilancio per poi confermare fisicamente piazzando i gettoni nel piatto
3: annunciando verbalmente “raise” (rilancio) piazzando quindi con un unico movimento l'esatto ammontare di gettoni.
4: annunciando verbalmente “raise” (rilancio) piazzando con un unico movimento l'esatto ammontare di gettoni pari alla puntata precedente, per poi completare l'azione del rilancio con un secondo movimento con altri gettoni per effettuare un effettivo rilancio.
È nell’ interesse del giocatore che rilancia fare in modo che la sua azione sia la piu' chiara e comprensibile.
37) Rilanci
Un rilancio deve essere almeno uguale al piu alto rilancio precedente di quel particolare turno di puntate. Nel caso in cui un giocatore rilanci del 50 % o piu della puntata precedente ma meno del minimum raise, sarà obbligato a completare il rilancio per effettuare un rilancio completo (full raise).
Il rilancio sarà quindi esattamente il minimum raise consentito. In modalità no-limit e in modalità pot-limit, una puntata all-in che sia meno di un full raise non riapre le puntate dei giocatori che hanno già fatto precedentemente azione.
38) Gettoni di Denominazione Piu Alta.
In qualsiasi momento puntando un gettone di alta denominazione nel piatto verrà considerato un call se preventivamente non è stato chiaramente annunciato verbalmente il rilancio (raise). Per rilanciare, con un gettone singolo di piu alta denominazione del necessario, è obbligatorio annunciare l intenzione di rilanciare prima che il gettone sia posizionato sul tappeto.
Se viene annunciato raise ( ma non l ammontare del rilancio), il rilancio sarà considerato come il massimo consentito per il valore del gettone piazzato sul tappeto. Quando nessuna puntata viene annunciata, ma si posiziona solamente un gettone di alta denominazione sul tappeto, questo gettone sarà considerato una puntata per il massimo valore del gettone stesso.
39) Puntate con piu gettoni
Nel caso in cui venga posizionata una puntata, senza che un rilancio venga preventivamente annunciato, gettoni multipli della stessa denominazione verranno considerati un call se togliendo un gettone resta meno del valore del call. Esempio di call: preflop i bui sono 200-400: giocatore A rilancia di 1200 totale, ( quindi rilancio di 800) giocatore B posizione due gettoni 1000 senza annunciare raise. In questo caso sarà considerato call in quanto togliendo uno dei due gettoni da 1000 rimane meno del necessario per chiamare il call di 1200.
40) Numero di Rilanci in Limit e No-limit
Non esiste un tetto massimo di rilanci in modalità no-limit. In modalità limit esiste un numero massimo di rilanci possibile anche quando si gioca in heads-up, fino al momento che solo due giocatori restano ancora nel torneo. Vengono applicati i limiti decisi dalla casa da gioco.
41) Pot Size e Puntate nel Pot-limit
I giocatori sono informati sul valore del piatto solo in modalità pot-limit. Il dealer non conterà il pot quando il gioco si svolge in modalità limit e no-limit. Dichiarare di puntare il pot in modalità no-limit non è una puntata valida. Comunque il giocatore è vincolato ad effettuare una puntata valida.
42) Rilanci non validi (String Bet)
Il dealer è responsabile di evitare che durante un intenzione di raise, il movimento dei gettoni avvenga attraverso piu' azioni. Piu' precisamente le puntate sono accettate qualora vengano effettuate con un unico movimento in avanti (moving forward).
1) Vietato annunciare “Raise” e poi completare il rilancio con piu' movimenti
2) Vietato l'approccio al tavolo con una quantita di gettoni indefinita e conseguentemente ritirare una eventuale rimanenza verso se stessi.
43) Puntate Non Standard e Non Chiare
I giocatori che non utilizzano i termini tecnici del gioco del poker lo fanno a proprio rischio e pericolo. Non utilizzando la terminologia adatta si può infatti andare incontro ad incomprensioni e malintesi e l' azione del giocatore può risultare percepita dal dealer diversa da quella che era nelle intenzioni del giocatore stesso. Anche l'annuncio del valore di una puntata può fare sorgere dei dubbi nel caso non venga annunciato chiaramente. Esempio: “punto 5” può far sorgere il dubbio se la puntata sia 500 o 5000. nel caso di dubbio la puntata giocherà per il minimo, in questo caso 500.
44) Fold Non Regolare
In qualsiasi momento prima della fine del primo giro di puntate foldare le proprie carte quando si potrebbe fare check o foldare le proprie carte prima del proprio turno d'azione, e' considerato un fold effettivo e vincolante.
45) Condizioni Ipotetiche
Ipotizzare o dichiarare l' intenzione di eseguire un azione è un comportamento non corretto e non tollerato. Queste ipotetiche azioni annunciate possono essere vincolanti o passibili di penalità. Esempio: “se tu punti io ti rilancio”
46) Spostamento dei Gettoni
I giocatori non devono in alcuna maniera trasportare i gettoni in mano o in alcuna maniera che li nascondano dalla vista. Appositi contenitori di gettoni devono essere utilizzati dai giocatori. Un giocatore che nasconde gettoni o li trasporta in mano può incorrere in penalità come il dimezzamento dei propri gettoni o la squalifica dal torneo. Nel caso di dimezzamento dei gettoni questi saranno esclusi dal torneo e dal gioco.
47) Mani Foldate Accidentalmente.
Una mano viene considerata foldata quando,mentre e' rivolta verso il basso, viene a contatto con il muck del dealer, con le carte bruciate, con il board per colpa del giocatore o per colpa del dealer. Utilizzando la regola 1, lo staff del torneo può recuperare una mano considerata "tecnicamente" foldata e dichiararla attiva qualora la ritenesse chiaramente identificabile. Azioni controverse, come lanciare entrambe le carte coperte (o una sola carta scoperta) in direzione del dealer, per poi reclamarle valide, saranno soggette alla discrezionalita' del direttore torneo, ogni manifestazione di intenzione successiva potrebbe essere considerata nulla. (Es.Giocatore A va All In – Giocatore B pensa e getta le carte in avanti in direzione del dealer, oppure le scopre volontariamente senza palesare alcuna decisione chiara – Giocatore A mostra intendendo l'azione del giocatore B come un effettivo fold – Giocatore B sostiene invece che non ha ancora deciso e pretende che la sua mano venga considerata valida - Le carte del giocatore B sono foldate) I giocatori sono tenuti a proteggere le loro carte in ogni momento. Se il dealer folda una mano per errore o una mano è foldata per errore da un giocatore, il giocatore a cui sono state foldate le carte non potrà partecipare alla mano in corso e le sue puntate non verranno a lui restituite, ad eccezione che la sua puntata non sia ancora stata chiamata (called) da nessun altro giocatore, in questo caso l'intero ammontare della sua puntata la sua puntata verra' restituita.
48) Penalità
ll direttore o lo staff del torneo possono, a loro esclusiva discrezione, possono imporre delle penalità (elencate sotto) che vanno da un'ammonizione verbale all'esclusione da tutti gli eventi successivi. Saranno inflitte penalità in caso di soft-play, di abusi o di comportamenti offensivi. Può essere imposta una penalità se un giocatore lancia una carta fuori dal tavolo, se folda con veemenza scoprendo una o più carte, se viola la regola one-player-to-a-hand o se adotta comportamenti similari. Non saranno tollerate offese nei confronti degli altri giocatori,dello staff del torneo, dello staff della poker room né di nessun altro addetto ai lavori.
1. Penalità: includono, senza limitarsi a,avvertimenti verbali, sospensione per una o più mani,sospensione per uno o più giri (un giro consiste in una mano per ogni giocatore rimasto al tavolo del giocatore penalizzato – 6 giocatori = 6 mani saltate),l'annullamento della mano, l'eliminazione dall'evento, la squalifica dall'evento (che comporta la perdita di qualsiasi diritto sui premi), l'interdizione dall'evento,l'esclusione da tutti gli venti organizzati dallo sponsor del torneo.
2. Escalation: non sempre le penalità vengono inflitte seguendo un ordine sequenziale di severità. Lo staff del torneo può squalificare un giocatore per una prima offesa se l'infrazione viene considerata sufficientemente grave. I giocatori sono tenuti a sapere che qualsiasi azione meritevole di una penalità può avere come conseguenza un'ampia gamma di sanzioni disciplinari, anche se si tratta di una prima offesa.
3. Sospensione per un certo numero di mani/giri: il giocatore sarà tenuto ad allontanarsi dal tavolo e saltare una o più mani o uno o più giri. La mano saltata dal giocatore viene considerata come parte del giro quando viene inflitta una penalità. I giocatori che ricevono una sospensione per un certo numero di mani o di giri devono rimanere al di fuori dell'area del torneo designata per l'intera durata della penalità. Quando un giocatore torna al proprio posto dopo aver scontato una penalità, il dealer è tenuto a notificarlo allo staff del torneo.
4. Le penalità si muovono: tutte lepenalità si muovono insieme al giocatore. Se ilgiocatore A riceve come penalità una sospensione di2giri (16 mani) alla fine della giornata e compie solo 5 delle mani previste dalla penalità, ne sarà preso nota e le restanti 11 mani saranno scontate il giorno successivo. Lo stesso vale anche nel caso un tavolo venga rotto,nel caso ci sia un cambiamento di posto, ecc.
5. Eliminazione: i giocatori eliminati dal torneo riceveranno il premio assegnato alla posizione corrispondente alla loro eliminazione.
1. Esempio: 15 giocatori rimasti (vengono pagati i primi100),il giocatore ha viene interdetto dal tornare nel casinò per azioni non collegate al torneo di poker. Le chips di tale giocatore saranno rimosse dall' evento e lui avrà diritto al premio per il quindicesimo posto.
6. Squalifica: le chips dei giocatori squalificati da un evento saranno rimosse dal gioco, il loro buy-in continuerà a far parte del montepremi e non avranno diritto ad alcun premio. I giocatori squalificati devono abbandonare immediatamente l'area del torneo
49) Gioco“hand for hand”
Quando il torneo entra nella fase in cui i giocatori stanno per arrivare a soldi (la bolla),il torneo passerà alla modalità hand for hand,durante la quale si gioca una mano alla volta. Quando il direttore del torneo annuncia l’inizio della modalità hand for hand, tutti i tavoli termineranno la mano in corso e si fermeranno. Quando tutti i tavoli hanno completato la mano, ogni dealer distribuirà una e una sola altra mano, al termine della quale l’azione si fermerà nuovamente. Questa modalità continuerà fino a quando tutti i giocatori rimasti sono arrivati a premi.
1. All-in chiamati: durante la fase di gioco hand for hand,quando un dealer ha un all-in chiamato al suo tavolo,fermerà l’azione, chiedendo ai giocatori coinvolti nell’all-in di non girare le proprie carte. Il tavolo con i giocatori all-in rimarrà in attesa fino a quando tutti gli altri tavoli rimasti nel torneo non hanno completato la mano in corso. A questo punto, lo staff del torneo si avvicinerà al tavolo con l’all-in e ordinerà di andare avanti con la mano. Qualora ci siano più tavoli con una situazione di all-in chiamato, saranno messi tutti in pausa e riprenderanno uno alla volta, fino a quando non avranno tutti portato a termine la mano in corso.
2. Se due o più giocatori vengono eliminati durante la stessa mano a tavoli differenti, entrambi i giocatori si classificano nella stessa posizione.
3. Se due o più giocatori vengono eliminati durante la stessa mano allo stesso tavolo, il giocatore che partiva con il maggior numero di chips si piazzerà nella posizione più alta
Durante la fase della "Bolla" viene applicata la regola "First Card Of Deck". Cio' significa che alla distribuzione della prima carta, i giocatori non presenti al tavoli, non potranno partecipare alla mano, pertanto la loro starting hand verra' considerata foldata.
50) Soft Play
Il poker è un gioco individuale. Rallentare il gioco volutamente e continuamente non è consentito, come il sof play non è consentito. Passare i gettoni ad un avversario (chip dumping) non è tollerato in nessuna forma. Nessuna forma di collusione è tollerata. La collusione provata porterà alla squalifica dei giocatori collusi.
51) Violazione dell’ Etica
Divulgazione di informazioni: i giocatori sono obbligati a proteggersi a vicenda durante tutte le fasi del torneo. Di conseguenza, indipendentemente dal fatto che stiano partecipando a una mano o meno, non possono:
1. Comunicare dettagli su mani attive o foldate.
2. Consigliare o criticare una giocata prima che la mano sia terminata.
3. Leggere una mano che non è stata mostrata.
4. Discutere mani o strategie con gli spettatori.
5. Cercare o ricevere consulenza da una fonte esterna.
6. Vige la regola one-player-to-a-hand, che impone a qualsiasi giocatore di gestire la propria mano in maniera del tutto autonoma e indipendente.
52) Tavolo televisivo
Durante il tavolo televisivo i giocatori dovranno attenersi a determinate regole, e' obbligatorio posizionare le proprie carte in posizione delle camere tv o delle appropriate zone perla lettura delle carte. E' vietato l'utilizzo di qualsiasi apparecchio elettronico. Il linguaggio dovra' essere sempre rispettoso. Non e' permesso e consentito discutere di eventuali deal tra giocatori, questo sara' concesso fuori dallo spazio del tavolo televisivo.
53) Giocatori indesiderati
La direzione del torneo si riserva ad insindacabile giudizio il diritto di rifiutare la partecipazione a giocatori che per alcune ragioni verranno considerati indesiderati. In tal senso l'organizzazione non e' tenuta a giustificarne alcuna motivazione.
54) Regole su eventuali Deal (concessi solo al tavolo finale)
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Tutti i giocatori devono essere consensualmente d'accordo.
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L'organizzazione accorda il pagamento di max 2 premi extra oltre a quelli ufficiali (valido solo per i tornei settimanali)
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Non e' concessa tra i giocatori la suddivisione equa del montepremio con conseguente termine del torneo prima del tavolo finale. Si gioca fino al raggiungimento del vincitore o fino al termine temporale massimo
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Il deal deve essere concepito in maniera che i premi rispettino una logica progressiva per almeno i primi 4 premi del tavolo finale.
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La progressione dei premi deve corrispondere alla progressione delle posizioni (es : 4 left , il chipleader attuale chiede di essere pagato in forma maggiore rispetto a quello che sara' poi l'effettivo vincitore, non e' ammesso)
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In caso di tornei senza conclusione effettiva del vincitore si procedera' nel seguente modo: L'ultimo premio rimasto fungera' da premio base per tutti, il montepremio residuo verra' conteggiato rispettando la proporzioni dei gettoni ancora in gioco.
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I giocatori hanno il diritto di continuare un torneo inconcluso il giorno seguente se ne faranno richiesta.
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In nessun caso la direzione tornei accettera' forme di deal che pregiudichino il buon nome dell'organizzazione e del torneo stesso.
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Ogni decisione della direzione in materia di deal e' insindacabile.
